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ハンギョクジ(潘玉児) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ショウホウカン (蕭宝巻、夫)
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ウミニンギョ(海人魚) 日本の民話に登場する妖怪。 人間の部分と魚の部分の比率は各地で異なる。
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肉 調理システムに使う食材アイテムの一つ。 汎用性の高い肉類。豚、鶏、牛あるいは鴨などが含まれる。
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肉 ⇒許褚
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北海道 Rise ジンギスカン肉をyahooオークションで購入。安い。早い。美味しい 2005/11/30
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肉(にく)とは、動物や魚類の構成物質の一つ。
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登録日:2016/12/31 Sat 01 57 37 更新日:2024/06/14 Fri 12 45 17NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 799 SM UB UB-05 Gluttony あく アクジキング ウルトラビースト エンドケイブ キング グラトニー サン・ムーン セイバーオルタ ドラゴン フェアリー4倍 ブラックホール ポケモン ポケモン解説項目 マイナー メタボ 三木眞一郎 不遇 伝説のポケモン 微妙 悪/ドラゴン複合 悪事 悪事キング 悪食 暴食 殺人 準伝説 第七世代 ※『サン・ムーン』シナリオのネタバレを一部含みます。 ドカグイイ!! アクジキングとは『ポケットモンスター サン・ムーン』に登場するウルトラビーストの一種。 ■データ アローラ図鑑No.299/全国図鑑No.799 分類 あくじきポケモン UBコード UB-05 Gluttony 英語名 Guzzlord 高さ 5.5m 重さ 888.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ あく/ドラゴン 特性 ビーストブースト(相手を倒すと、HP以外の自分の最も高い能力が1段階上がる) 種族値 HP 223 攻撃 101 防御 53 特攻 97 特防 53 素早さ 43 合計 570 努力値 HP+3 ■概要 アローラ地方を脅かす謎の存在・ウルトラビーストの一種。 黒と黄の身体に、その身体の大半を占める巨大な口を持つ。 その口から、触腕のような竜の頭部のような形の舌が伸びている。 身体からは申し訳程度の小さな頭と腕があり、最早どっちが本体だかわからない姿をしている。 高さ5.5m、重さ888.0kgと、UBではテッカグヤに次ぐ巨体を誇る。 コードネーム『Gluttony(暴食)』の名が示すように、口に放り込めるものなら何でも食べてしまう悪食。 有機物無機物問わず何でも喰らい、山やビルをも飲み込んだ姿が目撃されている。 (ヨーギラスも進化するのに山一つ食うが) 眠りにつくとき以外は、とにかく何かを食べているという。 異常なまでの食事量でありながらフンは未発見であり、食べたものを100%エネルギーに変換していると言われている。 ちなみに、カビゴンは『眠ったままでも食っている』と説明されているので、ある意味良い勝負ではある。 色違いは黒い部分が白に、黄色い部分が赤になる。見ようによっては「喰らった物の生き血が口周りにべっとり付いている」ように見えなくもなく、不気味に感じる人もいる模様。 名前の由来は『あくじき(悪食:普通では食べないものを食べること)』。 『悪事+キング』や『悪路王』とも掛かっていると思われる。 モチーフは不明だが、 ブラックホール説→黒を基調とした体色や星の軌道図を思わせる口内の模様、何もかも無差別に飲み込むという共通点 ブラックサンタ説→ウルトラビーストの後半は冬の象徴がモデルであり、横から見ると胴体が袋、尻尾がサンタ帽のように見え、色違いはよりサンタに近くなる 等が挙げられている。 ポケリフレでの喜びポイントは眉間、嫌がりポイントは顎の下側。 嫌がる時もプンスカするというよりやめてほしそうになる、そんな表情豊かさを見せてくれる。 ただし、ウルトラビーストにしては珍しく触ると痛い思いをする場所があるので注意。 ■ゲームでのアクジキング 殿堂入り後、ウルトラビーストのシナリオを進めていくことでゲットすることになる。 UBでは最後に戦う相手となる。 しまキングのクチナシがポニ島・エンドケイブの最奥へ誘導してくれており、そのエリアをうろついていると出現する。 レベルは70。 さらにオーラを纏い攻撃を2段階上昇させるため、中々の強敵となる。 アクジキングをゲットすると、UBを巡る物語は一段落を迎えることになる。 なお、アクジキング戦の前に、ハンサムから彼(?)に関する話を聞くことになる。 ハンサムが言うには、以前にもアローラ地方に出現したことがあるらしいが…? ▷ 以下、詳細のネタバレ。 10年前、アローラ地方にアクジキングが出現。 国際警察のハンサムとクチナシ、そしてFall(UBをおびき寄せる撒き餌のような存在)の少女の3人で対応に当たった。 なんとかアクジキングを追い詰めた3人だが、最後の最後でハンサムがアクジキングに同情してしまい、その隙を突かれてFallの少女が犠牲になってしまった。 つまりアクジキングはシナリオ中で殺人が示唆されている数少ないポケモンということになる。まさに悪事キング。 『ポケモンが人を殺した』事が明確に明かされているのは、イッシュを滅ぼし多くの人とポケモンを虐殺したレシラムとゼクロム、命を吸い尽くすイベルタルくらいである。 …「設定上」であればキテルグマとかゴーストタイプポケモンの方が殺してそうだが。 他、 人間同士の戦争を圧倒的な武力で辞めさせ、戦禍のポケモンを救ったコバルオン達 元々ウラウラ島にあったスーパー(というかディスカウントストア)「メガやす」を破壊したカプ・ブルル 辺りも殺人をしていた可能性はあるが、此方は犠牲が出ていたと明言はされていない。 アクジキングはあくまで「シナリオ中で殺人をした事が明確にされた」だけに過ぎないのだ…。 古代の英雄でもなければ守り神でもなく、伝説のポケモンでもない(ステータス自体は準伝説相当だが)アクジキングは単なる害獣そのものであるために、殺人の悪辣さや後述する玄人好みの使いにくさが際立ってしまうのかもしれない。 一部では「アクジキングに殺されたFallの少女はシガナではないか」という考察まである。 仮にファンの妄想ではなく事実だったとしたらヒガナが悲しみに暮れた原因の元凶という事になってしまい、ますます悪辣な存在として語られる事は間違いない。 (ハンサムとクチナシは、この任務の帰り途中に海岸に打ち上げられたリラを保護することになるが、それはまた別のお話)。 そして、ウルトラサン・ウルトラムーンにおいては…ストーリー本筋には絡まなくなった。 それでもしまキング・しまクイーンのUB対処ではウラウラ島に出現し、クチナシの目の前に現れる。 SMプレイ者からすれば嫌なコラボと感じる人もいるのでは。 それよりもウルトラホールの中にある、アクジキングの故郷で上記とは違った衝撃や印象を与えてくれるのであった。 ▷ 以下、USMでの詳細のネタバレ。 今作ではズガドーン/ツンデツンデ以外のウルトラビーストは、ウルトラホールから繋がるそれぞれの故郷の世界で捕まえることが出来る。 アクジキングも例外ではないのだが……こいつの故郷たる「ウルトラビルディング」は、他の世界と違いアローラ地方を思わせる点が多々あるのだ。 かいつまんで箇条書きにすると、 マップ入口付近の倒れたモニュメント→ハウオリシティ入口のゲート 少し進んだところにある倒れた看板→観光案内所入り口のパネル その北部分の丸いシンボル→ブティックの看板 マップ上部のアーチ型→乗船所入り口のアーチ そのアーチ型の奥の棚にある「引っ越し届け」 壊れたモニターから延々と流れるビーチの宣伝→ハウオリビーチ その右下の丸い看板→マラサダショップの看板(右下の部分は屋根) 発電所のポスター→ その場所から出てすぐの丸いシンボル→ヘアサロンの看板 「……オ…やく… あ…た… …の なんで… …る…」と書かれた看板→ハウオリ役所の看板 不協和音そのもののBGM→逆再生するとハウオリシティの昼と夜の曲 結論:ウルトラビルディングは別次元のアローラ地方のなれの果て。 明言されていないがこれだけの物件証拠をみるに、少なくともハウオリシティに当たる場所だったのは間違いなさそうである。 アクジキングを捕獲すると、入り口にいたこの世界の住人から現状を教えてもらえる。 まとめると、 水質が汚染されており、ろ過装置を通さないと飲めない 空が見えず、空気を吸うのが危険なほど大気汚染されている かなり昔にこうなったらしく、今の人は「服を選ぶ」という行動が昔の人のものだと認識し、さらに青い色を知らない ハウオリ役所の看板はそれよりもさらに昔のもの 発電所のポスターは住民の人の祖父母世代のもので、瓦礫に埋もれていたのを見つけて貼り付けた。なお祖父母世代はこのポスター≒発電所が嫌い これらの事実をつなぎ合わせると、この世界のハウオリシティでは発電施設が建設されさらなる発展が見込まれていたが、事故で人が住めなくなってしまったと考えられる(サンムーン、およびウルトラサンムーンのハウオリには発電施設はない)。 結果、ウルトラビルディングの世界は大破壊をきっかけとして、青い空が失われるほど汚染され、別の星に旅立たざるをえなくなってしまったのである。こんな世界でも軽装で歩き回る主人公は一体何者なのだろうか アクジキングはその雑食&大食いっぷりを生かして汚染物質を食べてはエネルギーに変えていたが、汚染が酷すぎて処理が追いついていない。 また、星を旅立った人々もアクジキングの食欲が移住先でどんな事態を呼ぶかわからなかったため、アクジキング達は星においてかれている。もしかしたらトレーナーとの別れを経験した個体もいるのだろうか…切ない話である。 主人公が対面するのはその中の1匹だが、最近個体数を減らしているという。ウルトラホールに巻き込まれて別世界に迷い込んだか、何かの形で傷つき倒れてしまったか、そもそもウルトラビルディングはアクジキングの元居た世界ではなく、アクジキングの元の世界は別に存在するかのいずれかだろう。 住民のリアクションが肯定的であること、かなり昔から住んでいたらしいこと、そして防疫スーツのデザインになっていることを踏まえると、アクジキングはこの星(世界)の人間にとっては身近な存在。食性もこいつらにあたる。 なので「この世界はアクジキングが滅ぼした」という説はかなりややこしい経緯(*1)が絡むものになる。 ルーツについては他のウルトラビースト同様不明、あるいは単に別世界の固有種とも考えられるが、ミュウツーやポリゴン、シルヴァディの存在も踏まえ、この状況に対処するためこの世界で人工的に作り出されたという説もある。 この説には別の形として「サザンドラから作られたのでは?」という推測も存在している。確かに外見は似ており、サザンドラの鳴き声を逆再生するとアクジキングに酷似する、と類似点はいくつもあるが、真相は謎のままである。 インタビューによると、「1つの『可能性の話』の平行世界」との事。 ■対戦でのアクジキング ハピナス、ラッキーに次いで全ポケモン中3位の莫大なHPを持つ。 それ以外は攻撃と特攻がやや高いくらいで、防御と特防は低く、素早さは43とカバルドン、ローブシンより遅い。 特性は他のUB同様にビーストブースト。 但し能力上昇系の常として、その特徴である莫大なHPが上がる事はない。敵を倒すとHP回復とか恐ろしすぎる なので、性格や努力値を上手く調整して、他の必要なステータスを上昇させられるようにしたい。 個体値まで調整すれば素早さを上昇させることも可能だが、全体的に半端な能力を捨ててまで素早さを上げたいかと言うと疑問が残る。 同タイプのサザンドラが比較対象によく挙がるが、 火力・素早さで差をつけられており、特性「ふゆう」も無いため、サザンドラと同じ感覚で使うのは難しい。 これだけでもサザンドラなら圧倒的有利になる相手(ガラガラ(リージョンフォーム)、ギルガルド、クレセリア等)に対して安易に後出しできないということであり、優位に立ち回れないのが痛い。 またサザンドラは基本的に特殊型で使われるが、実は攻撃種族値もアクジキングより僅かに高い。 相手の耐久次第だが2倍でも耐えられてしまう場合がある。 さらにその進化前であるジヘッドも特性「はりきり」により禁止級とメガシンカを除くドラゴンタイプでは最高の物理火力を誇る上に「しんかのきせき」により耐久力も確保できる。 アクジキングを使う場合、持ち物なしでも高い耐久力やビーストブースト、どく技の存在等でサザンドラ系と差別化を図りたい。 ドラゴンタイプらしく技範囲はかなり広い。 物理では「かみくだく」「ドラゴンダイブ」「じしん」「ヘビーボンバー」、特殊技は「あくのはどう」「だいもんじ」「ヘドロウェーブ」等。 ただ、ドラゴン技は物理では「げきりん」、特殊では「りゅうのはどう」を覚えないため、型によってドラゴン技は慎重に選びたいところ。 問題はむしろ「おいうち」「はたきおとす」「ふいうち」といった有用なあく技を悉く覚えない事か。 一方で変化技は乏しく、能力の積みは基本的に特性頼りになる。 耐久型の場合、回復手段が「ねむる」「たくわえる」「のみこむ」とやや癖のあるものしかない点にも注意が必要。 Zワザの「Zたくわえる」でHP全回復という手もある。 ▷ 弱点について。 弱点だが、火力が不足しやすい点と鈍足なせいで先手で弱点を突かれやすい点が挙げられる。 更に防御・特防も低く、高いHPの割に耐久を発揮できないこともある。 特にフェアリータイプが4倍弱点であり、 カプ系・ミミッキュ・アローラキュウコンを筆頭に様々なフェアリータイプが台頭している現環境では、鈍足なアクジキングは格好の的でしかない。 耐久を一切強化していない場合、性格補正無し・Aに努力値を100振ったちからもちルリリ(マリルリではない)の「じゃれつく」で確定一発で倒される(*2)。 そのため、使う際はフェアリータイプに強いポケモンと組ませる等の工夫が必要になるだろう。 とはいえ、H無振りでもH特化サザンドラと同程度の耐久力を誇り、「ヘビーボンバー」「ヘドロウェーブ」といった対抗手段も覚える。 中途半端な火力では倒し切れず反撃を許すことになるだろう。 悩みの種は何もフェアリータイプだけではない。メジャーなドラゴンタイプやかくとうタイプの存在も頭を悩ませる。 ガブリアスやメガボーマンダのげきりんは勿論、メガルカリオのインファイト辺りを容赦なく上から叩き込まれては何もできないままワンパンで昇天してしまう。 尤も、これは最大の比較対象となるサザンドラも条件は同じ。 それはアクジキングだから、サザンドラだからどうこうの話ではなく、あく・ドラゴン複合そのものの欠点である。 むしろ上から叩かれるのが前提ならば、耐久が高いアクジキングの方が優位になる事すらある。 例えばドラゴン技を切っているタイプのメガボーマンダ(素早さ種族値120)であれば、サザンドラはHに180努力値を割かないと補正ありA252スカイスキンすてみタックルで乱数1発となってしまうが、アクジキングは耐久無振りでも確2なので、アクジキングの方が優位に立てる。 ただし1回舞われていたらサザンドラは確定で、アクジキングはB252でない限り上から叩かれてアウトである。 AorC種族値130級からの一致弱点でも、それが4倍のフェアリーでなく、かつ性格・アイテム・特性による補正がない場合なら話は違ってくる。 例えば、前述した天敵でありメジャーポケモンの筆頭格であるガブリアスのげきりん。 サザンドラだとH252でも確1、ここからBに振らないと乱数にならず、Bに振るという事は自慢のCやSを必然的に犠牲にしなければならなくなってくる。 サザンドラにとっては短所を潰そうとするあまり長所を殺すという本末転倒な事に他ならず、あまり褒められた調整ではないだろう。 だがアクジキングなら、Bに補正ありで132・補正なしで204(*3)振れば確2、つまり急所に当たらなければ耐える。急所に当たった?残念だったね… 残り1匹からのタイマン等、サザンドラではほぼ負けてしまうが、アクジキングならワンチャン残る場面は間違いなくある。 (メガガブリアスだったり、タスキやハバン・ドラゴンZ持ちだとノーチャンの負け確なので、あくまでワンチャンでしかないが) 勿論「サザンドラだったら安定で勝てていたのに…」なんて盤面になる事も多いが、いかにアクジキング優位の盤面に持っていくかが使い手の腕の見せ所だろう。 ただ、競技性が高いバトルでは「サザンドラでおk」という場面が多すぎるため、日々ポケモンの研究を重ねるレート環境勢・WCS勢からの評価は決して芳しくない。 そのサザンドラですらフェアリーの台頭で採用率を落としている事を考えると、今後の展望も決して良いとは言えない。 少なくとも対戦環境においてはカプ・コケコ、カプ・テテフ、ガブリアス、ミミッキュの使用率が極めて高いこのご時世では鈍足で火力も中途半端なあく・ドラゴンであるアクジキングに立つ瀬があるわけもなく、生まれながらにして死にかけている、あるいは既に死んでいる…というのが現状である。 事実、他のウルトラビーストは軒並み使用率上位(最初はあまり注目されていなかったカミツルギも、ダブルでは上位に位置している)。 にも関わらず、アクジキングのみシングル・ダブル共にランク外。見直されるどころか、新フェアリーの台頭により前評判以上に状況が悪化しているとすら言える。 考察や研究が放棄されてレベリング・努力値稼ぎの道場にされたり(アクジキングを捕まえない限り捕獲に進めないネクロズマも哀れだが)、「マイナーチェンジで真の姿であるサザンドラにフォルムチェンジする」等と皮肉られているケースすら見受けられる。 確かに設定似てるけど 逆に言えば固定観念に捉われないで型を考えられるため、相手に読まれにくいのは利点ともいえる。 高い攻撃を活かす物理型にするもよし、劣化サザンドラを恐れず特殊型にするもよし、「ドラゴンテール」で耐久・積み型に起点を作らせない嫌がらせ型にするもよし。 「アクジキングを使ってツリーを駆け上がり、本気のレッドを撃破(50連勝)した」なんていう報告もちらほら。 仮にも準伝説は伊達ではないということか。 ウツロイド同様に1匹しか捕獲できない点は、ウルトラサン・ウルトラムーンである程度緩和されたのでどちらか好きな方で厳選を狙えばよいだろう。 遭遇が楽なのはサン・ムーンだが、何匹も入手したり色違いを狙うならウルトラ版の出番。 ただし、ウルトラビルディングにたどり着けるホールは非常にレアなので入念な下準備をしてウルトラワープライドに挑み続けよう。 USMでは教え技により「げきりん」「りゅうのはどう」「ダブルチョップ」「はたきおとす」「いえき」「てっぺき」「ドレインパンチ」などを覚え、ドラゴン方面の一致技や小手先の技が充実化。 一方でサザンドラも「ゲップ」を習得したものの、あまり採用されないため気にしなくてもいい。 やはり差別化は考えずダブル方面での戦果を目指してみたり、統一パの一員として頑張った方がいいのかもしれない。 ダブル向きでサザンドラが覚えない「バークアウト」「ワイドガード」が使える。 なお、食いしん坊なくせに「むしくい」「ついばむ」は覚えられなかった。残念。あっても使わないけど ▷ 「マリルリのじゃれつくでアクジキングが7匹倒せる」について。 一部では「マリルリのじゃれつくで7匹のアクジキングが倒される」という風評が広がっている。 アクジキングUB最弱説を裏付ける根拠の一つとしてもよく槍玉にあげられるデータである。 が、これは 特性が「ちからもち(*4)」のマリルリが「はらだいこ」で攻撃が6段階アップ(攻撃のステータスが4倍)している状態 アクジキングの努力値はH振り(アクジキングはBやDに努力値を振った方が耐久指数は高くなる) というかなりバイアスがかかった条件での計算であり、全く公平ではないので注意。 そもそもこの条件は補正ありHB特化クレベース(しんかのきせき・メガシンカを除いて物理耐久指数No.1。つまりコイツより物理耐久が高いポケモンはきせき・メガストーン持ちしかいない)でも乱数で落ちる、半減でもHB特化のテッカグヤやボスゴドラを確2で落とせるレベルの超火力。 アクジキングは愚かフェアリー等倍以上のほとんどのポケモンが一撃で吹き飛んでしまう。 事実か捏造かで言われたら事実だが、これを以って「アクジキングはマリルリにオーバーキルされる雑魚w」というのはあまり正しくない。 何せ等倍以上で耐えられる奴の方が少ないのだから。 そりゃ実質物理威力180のタイプ一致4倍を耐える方が怖いわな。 なお、極力公平な条件(マリルリはA252振りの補正アリ、アクジキングはHB252振り補正アリで双方ステ上昇・下降共になし)だとこのような結果になる。 攻 マリルリ Lv.50 防 アクジキング Lv.50 ダメージ 400〜472 割合 121.2%〜143% 回数 確定1発 急所ダメージ 600〜708 割合 181.8%〜214.5% 補正 (ダメージ補正なし) 技 じゃれつく 威力 180 [力持] タイプ フェアリー*/物理 攻撃 112+ 防御 115+ 最大HP 330 天候 (ふつう) 相性 ×4 結局倒されるじゃないか!ってのは禁句。 このようにHB特化でも確1なので、マリルリのじゃれつくで容易に倒せるという観点では間違いではない。 むしろアクジキングを運用する上での障壁は此方の方である。 マリルリに限らず、「トリックルーム」の影響下でもない限りフェアリーと対面したら素直に交代した方が良いだろう。 ロゼルのみ「|ω・`)呼んだ?」 ロゼル食ってゲップしたらなんていうのはロマンだろうか。 逆に、この先入観を逆手にとって交代読みを仕掛けてくるフェアリータイプにヘドロばくだんやヘビーボンバーを打ち込んで見るなんていう勇気ある行動も…読みが外れて実質2匹で戦う事になるリスクに見合いませんか、そうですか。 フォローと言うには微妙だが、ウルトラビースト統一パで戦う際には相性補完的に重要なので外されることは少ない。 あくタイプの需要の低下と同じドラゴンであるアーゴヨンの登場はやや逆風だが、ギルガルド等に有利なのは大きい。 またコイツが登場したことでコイキング抜きでもキング統一パを組めるようになった。 ちなみにこのポケモン、食べることが大好きなのにアイスやケーキやホイップクリームやアップルパイといった食べ物がモチーフのポケモンに弱いという謎の特徴を持つ。 ■アニメでのアクジキング CV:三木眞一郎 SM編100〜101・140話に登場。 他のUBが迷惑ながらも愛嬌のある存在、危険ではあるが対話できる可能性はある存在として描かれている中で唯一明確な脅威として描かれている。 100〜101話では、サトシ達の住む世界とは平行世界のアローラ地方に、突如ウルトラホールから現れ壊滅に追いやっている。 弱点部である上の頭以外には攻撃が通じない驚異的な硬さで、元の世界に追い返そうとするディアとゼラオラと戦い続けていた。 140話では、ポケモンリーグの表彰式典の最中にウルトラホールから出現。 更に色違いの個体が2匹現れるが、事前にサトシからアクジキングの知識を得ていたこともあり、2体はしまキングやポケモンスクールの仲間やライバル達のZワザでホールに押し戻される。 サトシとロイヤルマスクが対処していた最後の一体は押し戻される前にホールが閉じてしまったが、かつてサトシと友情を育んだベベノムがアーゴヨンへ進化して窮地に駆け付け送り返すことができた。 アーゴヨンの世界に送り込んでないか? ■ポケモンGOでのアクジキング 2022年11月8日に実装。2023年に復刻された際には色違いも実装された。 本編同様潤沢なHPにそこそこの攻撃、低い防御と言うステータス。 ステータスの都合上CPが低くなりがちなことに加え、技も通常がドラゴンテール・バークアウト、ゲージ技がぶんまわす・かみくだく・ヘドロばくだん・ドラゴンクローと有用なものが揃っているため、ハイパーリーグへの適性が高い。 本編と違って素早さの概念がないため上から一方的に殴られて退場、という事態が起こらないのも追い風。 ジム・レイドバトル向けのサザンドラ、トレーナーバトル向けのアクジキングと住み分けがされており、劣化と言われがちだった本編と比べ活躍の機会はしっかりと設けられている。 レイドバトルにおいては、低い防御・二重弱点持ちということで少人数でも倒しやすい部類であり、しっかり鍛えたフェアリーポケモンをぶつけてやればAデオキシスなどと同様ソロ撃破も可能。 ただし、上述の通りゲージ技にヘドロばくだんがあるため、その個体に当たってしまうとソロ撃破はほぼ不可能。ゲージ技だけ回避しようにも、フェアリー技は全体的に硬直時間が長いため難しい。 最大火力を出せるのは(メガ)サーナイトだが、かみくだく・ぶんまわす等倍が気になるならニンフィアやトゲキッスの起用も考えるといいだろう。 食いしん坊くんに 認められるとは キミ すごいなぁ なんでも 食べちゃう ヤツの項目だけど 大事に 追記・修正してやってね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 少なくとも第四世代の時点で糞の概念はあったぞw。こやしの材料がそれのはず -- 名無しさん (2016-12-31 02 43 45) 一応Bに204振れば補正なしガブリアスのげきりん確2、DぶっぱH52で補正なし鶏のマジカルシャイン確2・・・なものの、珠や補正ありだとアウトな上に耐えたからといって結局昇天するのが1ターン伸びるだけ。この1ターン、どう活かす? -- 名無しさん (2016-12-31 04 03 34) 彼がポケリゾートできのみを育ててる場面はとてつもなくシュール -- 名無しさん (2016-12-31 08 33 45) リフレの時にどこをゴシゴシしてやっても痺れないデンジュモクとかと違い、こいつは牙にさよってしまうと痛い思いをする。ちなみに眉間がお気に入りの様子。 -- 名無しさん (2016-12-31 09 10 17) 実は花園のアブリボンにビビってエンドケイブの奥に逃げ込んだとかじゃないよね? -- 名無しさん (2016-12-31 09 23 08) こいつにHブッパしてダメ計するのは自分はにわかですと自己紹介するようなもの。ラッキーハピナスと同じくBDに努力値振らないと話にならない。 -- 名無しさん (2016-12-31 10 06 22) 元ネタは「悪路王」も入ってると思う。 -- 名無しさん (2016-12-31 10 33 21) ↑↑HP高いポケモンは防御側に振った方が良いんだよね -- 名無しさん (2016-12-31 11 27 27) でも膨大な数値が見たくてついHPに振りたくなる -- 名無しさん (2016-12-31 11 42 55) 死んだ少女=メガシンカがある世界線のリラの可能性が -- 名無しさん (2016-12-31 12 51 37) ↑ホールに入らないとFallにはならないんですが -- 名無しさん (2016-12-31 13 20 44) ウルトラビーストの中では一番ポケモンぽい見た目な気がする。 -- 名無しさん (2016-12-31 13 28 19) あ -- 名無しさん (2016-12-31 15 21 20) しかしまぁ、糞を出さないんだったら害悪以外の何物でもないわな -- 名無しさん (2016-12-31 18 25 23) タイプ知らなくて軽く削ろうとフェアリー技使ったら即死して吹いた -- 名無しさん (2016-12-31 18 46 10) 悪事王 -- 名無しさん (2016-12-31 19 39 13) ウルトラボールはクリア後も入手できなか? -- 名無しさん (2016-12-31 20 34 46) ↑それな、アクジキングを捕まえてしまうと一段落しちゃうから補充イベントが起こせなくなるのよ。手持ちにウルトラボール避難させたとしてもな。 -- 名無しさん (2017-01-01 17 54 31) アシッドポイズンデリートで苦手なフェアリーをぶっ飛ばせば・・・。それでもカプ・レヒレ並の特殊耐久で普通に耐える。対フェアリーには「ちょうぜつらせんれんげき」の方がいいのか? -- 名無しさん (2017-01-01 18 28 43) こいつに喰われた?少女はどうなったのか? -- 名無しさん (2017-01-01 19 33 19) フンは出なくてもガスとして呼気から排出している可能性がないでもない……かな? -- 名無しさん (2017-01-02 13 50 17) ↑確かにゲップを覚えるな…。ダイオキシンとか毒ガスとか吐き出しそうだけど -- 名無しさん (2017-01-02 13 51 48) マリルリ云々はその不平等さより半減でも二発で殺すマリルリの火力のが怖いわw -- 名無しさん (2017-01-03 00 32 24) てか4倍だからってナンス並の耐久の図太いHB特化相手に腹太鼓するまでもないって力持ち怖過ぎィ! -- 名無しさん (2017-01-03 09 03 39) こいつ捕まえた後でも2番道路のモーテルにいるハンサムがウルトラボールをくれるので修正しておきました -- 名無しさん (2017-01-03 17 42 43) 少女は食われたのかな。それとも噛みつきかなんかを受けて出血死とか… -- 名無しさん (2017-01-04 20 27 06) ビーストブーストの対象外だからなぁHP。防御なり特防なりが攻撃並なら・・・ -- 名無しさん (2017-01-05 11 40 15) ちからもちは第六世代から攻撃力じゃなくて物理技の威力が2倍、に変わったでしょ 説とかじゃなくてね -- 名無しさん (2017-01-06 03 35 30) ↑それはデマ。ダメ計算でつじつまが合わなくなる -- 名無しさん (2017-01-08 11 28 22) 何だよセイバーオルタって、と思ったけど、よく食べる黒い王だからか… -- 名無しさん (2017-01-08 16 28 22) あぁ、そういうことね。 -- 名無しさん (2017-01-11 05 11 39) セイバーは竜属性(ドラゴン)だし、オルタ(あく)って部分も…… -- 名無しさん (2017-01-11 07 54 08) 経験値稼ぎとウルトラボール補充のためにいつまでも捕まえずサンドバックにしている人も多いとか -- 名無しさん (2017-01-11 10 54 32) ↑こいつ捕獲した後でもウルトラボールを貰えるけど、ろくに知られてないよな -- 名無しさん (2017-01-11 11 28 37) あと玄人や上級者からすりゃサザンドラでおkって場面が多いってのもある。どうしても「サザンじゃダメで悪食でないと勝てない」場面がガチ盤面には少なすぎる(ツリーじゃいくつかあったけどね) -- 名無しさん (2017-01-11 12 00 21) ぼってとした体と長い尻尾が怪獣感あってなんか好き -- 名無しさん (2017-01-30 00 21 26) 見た目のモデルがタラバガニという説がある。一部の地方では悪食で知られるんだと。 -- 名無しさん (2017-01-30 00 35 01) タイマン性能と素早さが低いせいで特性を全く活かせないのが… -- 名無しさん (2017-02-01 19 41 59) 悪技の物足りなさよりも設定的に考えて「むしくい」「ついばむ」くらい覚えてきてもよかったと思う -- 名無しさん (2017-02-02 20 20 08) 丸い一頭身、驚異的な食欲、体内が宇宙空間(のようなもの)…コイツのかつての姿はまさか… -- 名無しさん (2017-02-03 09 05 00) Hを60ぐらい削ってBDに回してればもう少しマシだったのだろうか? -- 名無しさん (2017-02-05 17 44 27) 対戦部分の記事内容がいささか愚痴っぽいのが気になるかな -- 名無しさん (2017-02-05 17 45 11) ↑どこを修正・削除すればいいかも言ってくれると助かるな。「マリルリにワンパンされるアクジキングさんチーッスw」みたいな風潮の中で書いたもんだから自分でもどこが愚痴っぽいかわからない・・・ -- 名無しさん (2017-02-06 02 41 22) ううむ全体的にネガティブな記述と 以上の点から~の段あたりかな。しかしこじつけや偏見による思い込みで書かれてるわけでもないから修正すべきかというとそういう感じでもないのかな難しい -- 名無しさん (2017-02-06 17 42 39) マイチェンで強化して欲しいね -- 名無しさん (2017-02-06 18 59 34) UBのトリであるわけだしバトルでの性能が必ずしも激強でなくとも合計値590とか600とかでもよかったんじゃないかとは思う -- 名無しさん (2017-02-07 15 32 19) 散々な言われようだったけど、ついにイリノイ大会で結果を出した模様 -- 名無しさん (2017-02-11 11 18 55) それはおめでたい。日本だとどうだろうな…海外勢の個性豊かなパーティを蹂躙していったメガガルーラ・霊獣ランドロス軸の日本テンプレとかあるしな -- 名無しさん (2017-02-11 11 32 44) (ウルトラボールはアクジキングどころかネクロズマ捕まえた後でも補充できるんだよなぁ) -- 名無しさん (2017-02-15 00 11 25) 初めて見た時なんかすごいプリキュアっぽいネーミングだと思った -- 名無しさん (2017-04-26 13 06 45) PGLデータ見てたら特殊型が一番多かった。よけいにサザンドラがちらつくと思うのだがいかくややけど危惧だろうか -- 名無しさん (2017-05-31 20 00 17) 違反コメ削除 -- 名無しさん (2017-06-02 18 34 48) ガチゴラスよりは使用率が高いという事実 -- 名無しさん (2017-08-12 00 15 43) 俺はサザンドラとの差別化として物理型として使ってる -- 名無しさん (2017-08-16 03 53 13) こいつに木の実の世話任せたら、収穫した木の実を勝手に全部食っちゃいそう(ゲームシステム上は起こらないけど) -- 名無しさん (2017-09-28 20 32 39) ウルトラサンムーンでは、クチナシさんとアクジングが対決するイベントがあるみたい -- 名無しさん (2017-10-05 21 12 40) 食べたものを100%エネルギーに変換するってヤバくないか 下手すりゃこいつだけで世界滅びそう -- 名無しさん (2017-10-09 22 33 08) ネタバレのシガナ云々は完全に妄想なのでは… -- 名無しさん (2017-10-27 10 32 06) ↑ 建て主の妄想ではなくそういう考察をしてるスレもあるのは事実。 実際、条件だけは揃ってる。 -- 名無しさん (2017-10-27 10 56 04) 面白おかしいのは歓迎だけど、純粋に事実じゃないこと書くのはWikiの体裁としてよろしくないと思うな。このページはまだしもパキラのページとかは、ゲームやってない人が読んだらキャラクターを本当に勘違いするんじゃないかと思うよ。 -- 名無しさん (2017-10-27 13 44 13) そもそもちからもちマリルリがおかしいのであってだな、、 -- 名無しさん (2017-10-27 13 55 03) 明確な根拠もないからシガナ云々は消したほうがよくね?元々ヒガナの話題自体かなりグレーなのにパキラ(炎の女)の二の舞みたいなことしてるし。 -- 名無しさん (2017-10-27 14 22 43) USMのPVでクチナシと対峙するシーンは熱かった -- 名無しさん (2017-11-01 17 57 06) ウルトラサン・ムーンの登場でサン・ムーン側もようやく道場主から解放されるようになった…のかな? -- 名無しさん (2017-11-20 08 48 39) 彼の故郷?ウルトラビルディングはいろいろ考えさせられるところがありましたね…。 -- 名無しさん (2017-11-20 21 13 27) ↑黒くはあるがむしろ強いのは切なさ。生態的にはおっかない奴で『山を 喰らい 削り ビルを 飲みこむ 姿』も見せるけれど、それは元の世界では働き者だった証拠かもしれない、と思うと自分の中では捕まえた後はせめて青空の下でいたわってやりたくなる、そんなポケモンになってしまった… -- 名無しさん (2017-11-20 21 23 47) ↑アクジキングの印象が良くなったのはいいけど、あの世界はやっぱヤバいわ……すげートラウマになった -- 名無しさん (2017-11-20 22 10 11) ハウオリシティ……。暴食……。ハウオリの草むらにはゴミの食べ過ぎで悪タイプに変異して、空腹で何でも壊して喰らうようになったポケモンがいましたね -- 名無しさん (2017-11-22 17 01 39) 結局USMのクチナシとの勝負はどうなったんだろうね -- 名無しさん (2017-11-23 13 03 44) アクジキングの世界全然行けないんだが行けた人は何時間で行けたんだろう。何時間とやり続けてオーラ白ホールなんて一度たりとも見たことないんだけど -- 名無しさん (2017-11-28 13 53 57) 元ジカルデ説ってのもあるらしい。パフェと見た目・色違いの色の類似、世界を守ろうとした結果の変態と暴走みたいな -- 名無しさん (2017-12-01 01 27 44) UMで全ッ然ビルディング行けなかったのにUSではあっさりいけた。バージョンで出現率違うんじゃないのかこれ・・・あの世界闇盛々すぎてほんとにゾッとする -- 名無しさん (2017-12-30 15 01 33) 対戦についての記述が長かったので、一部を折り畳みにしました。 -- 名無しさん (2017-12-30 19 33 17) こいつがいないとUB統一はガルドが激重 -- 名無しさん (2018-02-21 21 53 48) アニメの声が腹筋に悪い -- 名無しさん (2018-12-16 22 57 52) アニメのこいつはUB最弱&恥さらしどころかありとあらゆる特殊攻撃を無効化し島から人間とポケモンを追い出す強者になってた -- 名無しさん (2018-12-16 23 02 25) 黒いカービィ言われてるけど実際カービィのラスボス第一形態として出てきても違和感ない能力とデザインしてると感じる -- 名無しさん (2019-06-15 06 44 53) お前がアニメサン&ムーンのラスボスなのかよおおお。(正確にはロイヤルマスクとのバトル残っているけど) -- 名無しさん (2019-09-17 13 11 14) アニメのアクジキングの声がまんま絶叫するビーバー -- 名無しさん (2019-09-22 18 10 07) アニメでは、何気にあのキテルグマに明確なダメージ与えた相手。ヌイコグマいなかったらアクジキング負けてたのかな… -- 名無しさん (2019-12-12 05 19 22) ダブルだと味方のドレインキッスで非常食になるっていう使い道があるみたい。 -- 名無しさん (2021-10-03 17 51 38) 改めてみると攻撃と特攻が両刀(どっちも100前後)だからなぁ。攻撃を偏らせればまだ言われなかったかもな。 -- 名無しさん (2023-09-12 20 56 36) ↑41 そうすると耐久値163-83-83になって丁度素数になるんだよな そうして欲しかったわ -- 名無しさん (2024-06-14 12 45 17) 名前 コメント
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シンギョク 基本データ 名称 シンギョク 親 れんこ タイプ1 ??? タイプ2 特性 プレッシャー 性格 いじっぱり 技 技1 いあつ 技2 ふきとばし 技3 ポイズンボム 技4 じんつうりき 能力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 176 171 112 126 112 137 個体値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
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剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 8 ハンターメイル +3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 気絶-1 --- 32 アメザリメイル +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 O-- 腕部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 32 アメザリアーム +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 腰部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 8 ハンターフォールド +3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 気絶-1 O-- 32 アメザリフォールド +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 脚部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 8 ハンターグリーヴ +3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 気絶-1 O-- 32 アメザリグリーヴ +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 15 アメザリスキン +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 O-- 8 ボーンレジスト +2 盗み無効+3 千里眼+1 錬金術+2 地図-1 --- 腕部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 15 アメザリガード +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 8 ボーンガード +2 食いしん坊+3 盗み無効+2 千里眼+1 地図-1 O-- 腰部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 15 アメザリコート +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 8 ボーンコート +2 盗み無効+3 千里眼+1 錬金術+2 地図-1 O-- 脚部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 15 アメザリレギンス +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 8 ボーンレギンス +2 食いしん坊+3 盗み無効+2 千里眼+1 地図-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 32 アメザリヘッド +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 28 ビストロUキャップ +2 食事+5 OO- 20 ビストロキャップ +2 食いしん坊+4 食事+5 --- 15 アメザリキャップ +2 釣り+2 回避性能+1 気配-2 OO- 8 ボーンキャップ +2 盗み無効+2 千里眼+1 錬金術+3 地図-1 O-- 胴部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 28 ビストロUベスト +3 食いしん坊+1 食事+3 O-- 20 ビストロベスト +3 食いしん坊+3 食事+3 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 肉焼き +スキル -スキル スロット 性別 28 ビストロUエプロン +5 食事+2 OO- 20 ビストロエプロン +5 食いしん坊+4 食事+2 --- 脚部位 なし 装飾品 名称 肉焼き -スキル スロット 肉焼珠 +2 O--
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品名 金額 店名 鳥むね肉(100g) 44 ヨーク 豚バラブロック(100g) 78 ジャスコ